national_hockey_league_2019
Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Inhaltsverzeichnis
von Sikharin Meier, Dominic Platten, Mathis Ebner
National Hockey League 2019
Genre | Sports |
Erscheinungsjahr | 2018 |
Publisher | Electronic Arts Sports |
Entwickler | EA Canada |
Plattformen | PlayStation 4, Xbox One |
Spielmodus | Einzelspieler, Multiplayer |
Spielbeschrieb
NHL 19 ist ein Eishockey Videospiel welches am 14. September 2018 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde. Ziel des Spiels ist es, wie im realen Eishockey, den Puck in das gegnerische Tor zu schießen um somit Punkte zu gewinnen. NHé 2019 als Einzeln-sowie Multiplayer spielen. Die Wahl der Teams ist den jeweiligen Spielern überlassen.
Sound-Analyse
Musik
Blades of Steel hat einige längere, melodische Stücke, welche beim Hauptmenü, oder auch während dem Match abspielen. |
UI SFX
Logo Sound | Das Erscheinen des Titels im Startmenü wird mit diesem Soundeffekt begleitet. | ||
---|---|---|---|
Navigation Menü | Im Auswahlmenü des Spiels wird die Bewegung der Auswahl mit diesem Sound begleitet. | ||
Auswahl Menü | Wenn eine Auswahl bestätigt wird, spielt dieser Sound. | ||
Menü Woosh | Ein Geräusch das abspielt, wenn die UI einem entgegenkommt. |
SFX
Movement/Schritte/Slides | Die Fortbewegung des Spielers wird mit zwei sich abwechselnden Sounds betont. | ||
---|---|---|---|
Schiessen | Wenn der Spieler den Puck schiesst. | ||
Puck prallt ab Wand | Wenn der Puck am Goal oder dem Torwart abprallt. | ||
Passspiel | Findet eine Auseinandersetzung zwischen zwei Spielern statt, wird jeder Faustschlag so betont. | ||
Schnelles Passspiel | |||
Kollision Wand | Wenn zwei Spieler auf dem Feld zusammenstoßen. | ||
Goal | Sobald der Puck in einem Goal landet. | ||
Pfiff | Signalisierung des Spielbeginns und Spielende. |
Ambience & Umgebung
Um das Gefühl eines gefüllten Stadions zu geben, spielt dieser Sound, der immer wieder Pfiffe von Zuschauern abspielt, wenn ein Torversuch stattfindet. |
Zuschauer | Dieser Sound spielt bei Tor versuchen, Auseinandersetzungen, Pausen, Spielbeginn und Ende ab. Zwischendurch begleiten Pfiffe den Sound der Zuschauer. | ||
---|---|---|---|
Zuschauer Motiviert | |||
Zuschauer Starker Jubel | |||
Zuschauer Wütend |
Voiceover
Goalkommentar Sprecher | |||
---|---|---|---|
Ingame Sprecher Ansage | |||
Kommentare Spielgeschehen |
—
Vergleich mit National Hockey League 2019
Der Vergleich mit NHL2019 ist auf dieser Seite zu finden.
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/national_hockey_league_2019.1559891510.txt.gz · Zuletzt geändert: von smeier