Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Inhaltsverzeichnis
Skiing
Genre: Sport Publikationsjahr: 1980 Publisher: Activision Developer: Activision
Spielbeschrieb
„Skiing“ ist ein Einzelspielerspiel, in dem der Spieler die Richtung und die Geschwindigkeit eines Skifahrers steuert. Die Spielfigur befindet sich stets am oberen Bildschirmrand und der Hintergrund bewegt sich von unten nach oben. Der Spieler muss während der Abfahrt Hindernissen wie Bäumen und Buckeln ausweichen und möglichst schnell das Ende der Strecke erreichen. Im Slalom-Modus muss der Spieler zusätzlich ein bestimmte Anzahl Tore durchlaufen. Nicht durchlaufene Tore geben Strafzeit.
Soundanalyse
Allgemeine Klangbeschreibung
Im Spiel kommen folgende vier Klänge vor:
- Richtungswechsel Skifahrer
- Geräusch/Noise
- Dauer: 50ms (wird bei langem Tastendruck einmal wiederholt)
- Tore durchfahren
- Geräusch/Pulsierende Noise
- Dauer: 150ms
- Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Ausklingen)
- Kollision (Bäume/Tore)
- Tonal/Rechteck
- Dauer: 60ms
- Amplitudenveränderung über Zeit (Anstieg, plötzlicher Abfall, Ausklingen)
- Über Buckel springen
- Tonal/Rechteck
- Dauer: 120ms
- Amplitudenveränderung über Zeit (Ausklingen)
Amplitutedenveränderungen geschehen bei tonalen Klängen in Intervallen.
Wahrnehmungsorientiert
Die Funktion der Sounds ist Feedback. Der Kollisionsound dient zusätzlich der Fokusierung der Aufmerksamkeit, da bei ihm als einziger die tiefen Frequenzen überwiegen und der Spieler durch den Bruch der Erwartungshaltung merkt, dass er einen Fehler begangen hat.
Bezug Aktion - Klang
Direkte einfache Handlung
- Richtungswechsel
Indirekte einfache Handlung
- Tor Durchfahren
- Kollision
- Über Buckel springen