Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


snail_against_squirrel

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Snail against Squirrel

  Genre: Platformer
  Publikationsjahr: 1983
  Publisher: Bit Corporation
  Platform: Atari 2600

Spielbeschrieb

Der Spieler spielt ein Eichhörnchen das in einem Donky-Kong ähnlichem Level Nüsse von unten nach oben bringen muss. Dabei gilt es Schnecken auszuweichen die einem im Weg stehen.

Soundanalyse

Die verschiedenen Sounds:

Direkte Interaktion:

  • Laufen/Musik

  • Nuss aufnehemen/ablegen

Indirekte Interaktion:

  • Leben abziehen

  • Schnecke zerstören

  • Nuss erfolgreich plaziert

  • Nach berührung mit Schnecke Fallen

Information:

  • Nuss erscheint

  • Nuss started Bewegung

Allgemeine Klangbeschreibung

Einzelne 8 bit Sounds mit unterschiedlichen Wave-Funktionen. Manchmal zu kleinen Melodien kombiniert.

Laufen

Beim Laufen entsteht eine kleine Melodie. Je höher der Spieler im Level ist, desto höher der Pitch. Trägt der Spieler eine Nuss, so läuft er langsamer, was zu einer ebenfals langsameren Musik führt. Dadurch erhält der Spieler einen gutes Feedback auf seine räumliche Position im Level.

/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/snail_against_squirrel.1430899472.txt.gz · Zuletzt geändert: von mstriebe