Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


spiritfarer

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Spiritfarer

Genre: Management Simulation, Action Platformer
Publikationsjahr: August 2020
Entwickler & Publisher: Thunder Lotus Games
Analyse von: Alexandrine Siegenthaler, Manuela Widmer

1. Spielbeschrieb

Spiritfarer ist ein Indie-Management-Sim- und Sandbox-Actionspiel in dem du als Stella die Seelenfährfrau spielst. Sie hat die Aufgabe erhalten sich um die Seelen der Verstorbenen zu kümmern und diese nach Everdoor zu bringen. Baue und erweitere dein Schiff, erkunde die Welt und begleite die Seelen ins Jenseits.

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=4pKJ-NuSjNE

2. Soundanalyse

2.1 Bezogen auf die Wahrnehmung

Durchgehend wird das Spielen durch Envionment-Sounds begleitet. Sie sind im gesamten Spiel im Vordergrund. Dabei fällt das Spieler-Feedback eher in den Hintergrund.

2.2 Bezogen auf das Verhältnis zwischen Aktion und Sound

Bewegung-Sounds

Interaktion
Glocke
Bauen Sound einfügen hier
Kochen Sound einfügen hier
Fischen
Kommunikation
UI-Sounds
Buttons Sound einfügen hier
kaufen Sound einfügen hier
verkaufen Sound einfügen hier

2.3 Bezogen auf die Kommunikation mit dem Spieler

Direkte Kommunikation

FunktioniertSound einfügen hier
Funktioniert nichtSound einfügen hier

Indirekte Kommunikation (Kommunikation der Umgebung)

Regen
Wald Sound einfügen hier
Stadt Sound einfügen hier
Gewässer Sound einfügen hier

2.4 Bezogen auf den Raum

Tag Sound einfügen hier
Nacht Sound einfügen hier

2.5 Bezogen auf die Narration und Dramaturgie

3. Ästhetische Soundanalyse

Der Sound ist eher im Hintergrund gehalten. Und doch erbringt er dem Spiel einen Mehrwert. Er rundet alles ab. Spiritfarer ist ein Cozy Management Game und wird durch das Sounddesign passend unterstützt.

4. Subjektiver Gesamteindruck

4.1 Bezogen auf Immersion

4.2 Bezogen auf Feeling

Sehr dezent und im Hintergrund, erzeugt Ruhe und Gelassenheit.

4.3 Bezogen auf Vollständigkeit

5. Vergleich

5.1 Allgemeiner Vergleich

5.2 Sound Design im Vergleich

5.3 Fazit

/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/spiritfarer.1686228739.txt.gz · Zuletzt geändert: von asiegent