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spiritfarer

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Spiritfarer

Genre: Management Simulation, Action Platformer
Publikationsjahr: August 2020
Entwickler & Publisher: Thunder Lotus Games
Analyse von: Alexandrine Siegenthaler, Manuela Widmer, Yana Yapici

1. Spielbeschrieb

Spiritfarer ist ein Indie-Management-Sim- und Sandbox-Actionspiel in dem du als Stella die Seelenfährfrau spielst. Sie hat die Aufgabe erhalten sich um die Seelen der Verstorbenen zu kümmern und diese nach Everdoor zu bringen. Baue und erweitere dein Schiff, erkunde die Welt und begleite die Seelen ins Jenseits.

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=4pKJ-NuSjNE

2. Soundanalyse

2.1 Bezogen auf die Wahrnehmung

Durchgehend wird das Spielen durch Envionment-Sounds begleitet. Sie sind im gesamten Spiel im Vordergrund. Dabei fällt das Spieler-Feedback eher in den Hintergrund.

2.2 Bezogen auf das Verhältnis zwischen Aktion und Sound

Bewegung-Sounds

Interaktion
Glocke
Platzieren & Bauen
Kochen
Fischen
Kommunikation
Dialog & Sprechblase
UI-Sounds
Buttons
Inventar
kaufen/verkaufen

2.3 Kommunikation mit dem Spieler

Indirekte Kommunikation (Kommunikation der Umgebung)

Regen
Gewitter
Gewässer

2.4 Bezogen auf den Raum

2.5 Bezogen auf die Narration und Dramaturgie

neues Land entdeckt
Quest abgeschlossen

3. Ästhetische Soundanalyse

Spiritfarer als Cozy Management Game besitzt eine sehr abgestimmte Soundkulisse. Die Mischung zwischen Soundtrack und Ambiente-Sound befindet sich angenehm im Gleichgewicht.

4. Subjektiver Gesamteindruck

4.1 Bezogen auf Immersion und Feeling

Die Immersion wird nicht gebrochen das gesamte Sounddesign ist sehr gut aufeinander abgestimmt und bietet den Spielenden in ein meditatives Spielerlebnis

4.2 Bezogen auf Vollständigkeit

5. Vergleich

5.1 Allgemeiner Vergleich

5.2 Sound Design im Vergleich

5.3 Fazit

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