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spiritfarer

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Spiritfarer

Genre: Management Simulation, Action Platformer
Publikationsjahr: August 2020
Entwickler & Publisher: Thunder Lotus Games
Analyse von: Alexandrine Siegenthaler, Manuela Widmer, Yana Yapici

1. Spielbeschrieb

Spiritfarer ist ein Indie-Management-Sim- und Sandbox-Actionspiel in dem du als Stella die Seelenfährfrau spielst. Sie hat die Aufgabe erhalten sich um die Seelen der Verstorbenen zu kümmern und diese nach Everdoor zu bringen. Baue und erweitere dein Schiff, erkunde die Welt und begleite die Seelen ins Jenseits.

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=4pKJ-NuSjNE

2. Soundanalyse

2.1 Wahrnehmung

Die Soundeffekte sind nahe der Natur nachempfunden. Die Sounds sind harmonisch miteinander abgestimmt und befinden sich so im Gleichgewicht. Grundsätzlich gibt es nur drei Kategorien von Sounds: Glockenklänge, Bubbelsounds und magische chimes. Diese sind je nach Funktion anders intoniert damit sie einer bestimmten Handlung zugewiesen werden können. Die Sounds lösen Gelassenheit und Ruhe in den Spielenden aus.

2.2 Verhältnis zwischen Aktion und Sound

Bewegung-Sounds

Interaktion
Glocke
Platzieren & Bauen
Kochen
Fischen
Kommunikation
Dialog & Sprechblase
UI-Sounds
Buttons
Inventar
kaufen/verkaufen

2.3 Kommunikation mit dem Spieler

Indirekte Kommunikation (Kommunikation der Umgebung)

Regen
Gewitter
Gewässer

2.4 Bezogen auf den Raum

2.5 Bezogen auf die Narration und Dramaturgie

neues Land entdeckt
Quest abgeschlossen

3. Ästhetische Soundanalyse

Spiritfarer als Cozy Management Game besitzt eine sehr abgestimmte Soundkulisse. Die Mischung zwischen Soundtrack und Ambiente-Sound befindet sich angenehm im Gleichgewicht.

4. Subjektiver Gesamteindruck

4.1 Bezogen auf Immersion und Feeling

Die Immersion wird nicht gebrochen das gesamte Sounddesign ist sehr gut aufeinander abgestimmt und bietet den Spielenden in ein meditatives Spielerlebnis

5. Vergleich Spiritfarer und The Flame In The Flood

5.1 Allgemeiner Vergleich

Die Spiele Spiritfarer und The Flame In The Flood sind beides Entdeckung und Management Games. Wobei Spiritfarer das Schwergewicht auf die Story legt und The Flame In The Flood den Aspekt des Survivalgames hervorhebt.

5.2 Sound Design im Vergleich

Beide Sound Designs sind der Natur nachempfunden, um eine starke Immersion zu erzeugen. Wobei Spiritfarer öfters mit übernatürlichen Fähigkeiten arbeitet und darum mehr magische Klänge hat.

5.3 Fazit

Eine Immersion zu schaffen ist beiden Spielen gut gelungen durch ein abgerundetes und begrenztes Sound Design.

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