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Inhaltsverzeichnis
Anna Hegyaljai, Olga Brykina, Moritz Dreier
The Dream Machine
Einleitung
The Dream Machine ist ein episodisches Point-and-Click Andventure Game, entwickelt und vertrieben von Cockroach Inc (Anders Gustafsson und Erik Zaring). Die Geschichte des Spiels handelt von Träumen und Voyeurismus. Die Figuren und Umgebungen sind handgemacht, gebaut aus Materialien wie Lehm und Karton. Das Spiel besteht aus sechs Kapitel die zwischen Dezember 2010 und Mai 2017 veröffentlicht wurden. Das Gameplay fordert von den Spielern das Lösen von Rätseln und Sammeln von Items, die es den Spielern erlauben, neue Gebiete der Spielwelt freizuschalten.
Sound-Analyse
Umgebungskommunikation
Hintergrundmusik
Musik gut hörbar. Stärker gewichtet auf rechtem Kanal. | |
Musik gut hörbar auf linkem Kanal. Auf rechtem Kanal Mix mit unheimlicher Musik. | |
Musik schwach hörbar auf linkem Kanal. Auf rechtem Kanal unheimliche Musik und Maschinengeräusche. |
Sound-Beispiele
Buch aus dem Regal nehmen | |
Buch in das Regal stellen | |
In der Erde graben | |
Kiste absetzen | |
Lichtschalter | |
Tür Öffnen | |
Wasserhahn | |
Schlüssel aus Versteck ziehen | |
Durch ein Portal tretten | |
Mit dem Lift fahren | |
Der Lift bleibt stecken | |
Laufen auf Holzboden | |
Laufen auf Steinboden | |
Laufen auf Sand |
Sound-Beispiele mit Video
Im Zimmer wird die versteckte Kamera entdeckt | |
Im Keller wird ein Geheimweg freigelegt | |
Kampf Sequenz | |
Das neue Kapitel wird eingeblendet | |
Ein Musik Rätsel ist gelöst |
Anna Hegyaljai, Olga Brykina, Moritz Dreier
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