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Anna Hegyaljai, Olga Brykina, Moritz Dreier

The Dream Machine


Genre: Point and Click
Publikationsjahr: 2010 - 2017
Publisher: Cockroach Inc.

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Einleitung

The Dream Machine ist ein episodisches Point-and-Click Andventure Game, entwickelt und vertrieben von Cockroach Inc (Anders Gustafsson und Erik Zaring). Die Geschichte des Spiels handelt von Träumen und Voyeurismus. Die Figuren und Umgebungen sind handgemacht, gebaut aus Materialien wie Lehm und Karton. Das Spiel besteht aus sechs Kapitel die zwischen Dezember 2010 und Mai 2017 veröffentlicht wurden. Das Gameplay fordert von den Spielern das Lösen von Rätseln und Sammeln von Items, die es den Spielern erlauben, neue Gebiete der Spielwelt freizuschalten.


Sound-Analyse

Umgebungskommunikation

Ein Beispiel hierfür findet sich in den ersten drei Räumen des zweiten Kapitels. Die Spielfigur betritt Raum Eins und hört ein jazzig instrumentalisiertes, bedrückendes Musikstück, das von einem Grammophon zu stammen scheint. Betritt die Spielfigur Raum Zwei, ist dieses Stück immer noch zu hören, wird aber gemixt mit einer sphärisch und unheimlich klingenden Musik. Weiter in Raum Drei, der sich im Untergeschoss befindet, ist das Jazz-Stück aus Raum Eins im Hintergrund noch zu hören, die Tonspur wird aber jetzt von maschinenhaft klingenden Geräuschen dominiert. Durch diese Überblendung von Musik und Geräuschen werden die Spieler auf die namengebende „Dream Machine“ vorbereitet, die sich darauf folgend, in Raum Vier befindet.


Hintergrundmusik

Musik gut hörbar. Stärker gewichtet auf rechtem Kanal.
Musik gut hörbar auf linkem Kanal. Auf rechtem Kanal Mix mit unheimlicher Musik.
Musik schwach hörbar auf linkem Kanal. Auf rechtem Kanal unheimliche Musik und Maschinengeräusche.

Sound-Beispiele

Buch aus dem Regal nehmen
Buch in das Regal stellen
In der Erde graben
Kiste absetzen
Lichtschalter
Tür Öffnen
Wasserhahn
Schlüssel aus Versteck ziehen
Durch ein Portal tretten
Mit dem Lift fahren
Der Lift bleibt stecken
Laufen auf Holzboden
Laufen auf Steinboden
Laufen auf Sand

Sound-Beispiele mit Video

Im Zimmer wird die versteckte Kamera entdeckt
Im Keller wird ein Geheimweg freigelegt
Kampf Sequenz
Das neue Kapitel wird eingeblendet
Ein Musik Rätsel ist gelöst

Anna Hegyaljai, Olga Brykina, Moritz Dreier

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