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the_forest

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THE FOREST

  • Ruedy Stacher
  • Joel Schwendimann
  • Hanh-Dung Nguyen

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Spieldaten

Genre Survival Horror
Veröffentlichung April 2018
Publisher Endnight Games
Studio Endnight Games
Spielmodus Einzelspieler, Koop-Modus
Spiel-Engine Unity
Plattform Windows, PlayStation 4

Spielbeschrieb

The Forest ist ein Survival-Horror-Spiel aus der Egoperspektive gespielt. Ziel ist es, als einziger Überlebender eines Flugzeugabsturzes auf einer bewaldeten Insel durch Bauen von Hütten, Waffen und Werkzeugen zu überleben. Mittlerweile gibt es ein vollendetes Handlungsende; die Geschichte wird erzählt durch Cutscenes an Beginn (Flugzeugabsturz, eigener Sohn von einem fremden Mann entführt) und am Ende des Spiels sowie durch Bilder, Fotos und Technologie, die der Spieler finden kann. Die primären Bewohner der Insel stellt ein Stamm kannibalistischer Eingeborener dar, die in Zelten aus Holz und in Höhlen leben.

(Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/The_Forest_(Computerspiel))


Inspiration

The Forest wurde durch Filme wie The Descent – Abgrund des Grauens und Nackt und zerfleischt und Videospiele wie Minecraft und Don’t Starve inspiriert. Es ist seit 2013 auf Steam erhältlich. Endnight Games sagte, Disney sei insofern eine Inspiration für das Spiel gewesen, als dass es nicht nur „dunkel und bedrückend“ sei. Die Entwickler sind dabei, das Spiel mit Oculus Rift kompatibel zu machen. Ebenso wollen sie einen Mehrspielermodus und einen Koop-Modus ins Spiel einfügen, jedoch sei kein Mehrspieler-Gefühl wie bei DayZ oder Rust geplant.

(Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/The_Forest_(Computerspiel))


THE FOREST TRAILER

Hier der Trailer zum Finalen Release des Spieles.

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Das Spiel lässt sich grundsätzlich in vier verschiedene Kategorien unterteilen, welche wie folgt wären: Menu, Zwischensequenzen, Gegner und die Spielfigur selber.

Sound-Analyse

MUSIK


AMBIANT SOUND

Forest 1) Wann es eine Kollision mit Sträucher gibt. ––––––––––––––––––––––––––––
Cave Höhle ambiant sound
Beach Strand ambiant sound.
Das Wetter Donner und Regen.

GEGNER

Schreien Wann einen Gegner weit ist. ––––––––––––––––––––––––––––
Sterben Dieser Ton gibt der Spielfigur zu verstehen, dass ein Boss besiegt wurde, hebt sich ganz klar durch ein Hallen ab.
Kampf Kampf mit einem Gegner.
Ball fällt runter Ein Gegnerischer Ball fällt runter, begleitet mit einem „puuuff“ Ton wobei dann ein Gegnerischer Drache erscheint.
Vase Eine Gegnerische Vase fällt ebenfalls runter, man nimt den Ton einer zerbrochen Vase wahr, ein hohes klirren ertönt und gibt dem Spieler zu verstehen, dass ein Gegner erscheinen wird.
Messer Ertönt, sobald ein Messer von einem Gegner geworfen wird.

SPIELFIGUR

Schwimmen Wann der Spieler schwimmt im oberfläche.
Kick Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur einen Tritt von sich gibt.
Sterben Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur stirb.
Extra Leben Hat die Spielfigur eine gewisse Punktezahl erreicht, so wird dieser Ton zu hören sein.

Vergleich mit 7 Days to Die

Der Vergleich mit 7 Days to Die ist auf dieser Seite zu finden.

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