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| {{:01_menumusic.wav}} | **Menu Music**\\ Im Vergleich zur Level Musik fast schon neutral. Obwohl sich der Klang von der Level Musik wenig abgrenzt hat sie weniger Melodien und weniger historische Hintergründe, in Bezug zu Land und Leben. | | | {{:01_menumusic.wav}} | **Menu Music**\\ Im Vergleich zur Level Musik fast schon neutral. Obwohl sich der Klang von der Level Musik wenig abgrenzt hat sie weniger Melodien und weniger historische Hintergründe, in Bezug zu Land und Leben. | |
| {{:02_arabiamusic.wav}} | **Arabic Music**\\ ??? | | | {{:02_arabiamusic.wav}} | **Arabic Music**\\ Im vergleich würde man sagen fast schon glückliche Musik. Die Musik ist wie eine Brücke, sie geht hoch und wird dann tiefer. Klare Klänge. | |
| {{:03_italymusic.wav}} | **Italy Music**\\ Ritterliche Musik. Die Töne gehen nach oben und geben einem ein wachsendes Gefühl. | | | {{:03_italymusic.wav}} | **Italy Music**\\ Ritterliche Musik. Die Töne gehen nach oben und geben einem ein wachsendes Gefühl. | |
| {{:04_indiamusic.wav}} | **India Music**\\ Die Töne gehen nach einander rauf und runter. Man könnte sich beinahe eine tanzende Dame vorstellen. | | | {{:04_indiamusic.wav}} | **India Music**\\ Die Töne gehen nach einander rauf und runter. Man könnte sich beinahe eine tanzende Dame vorstellen. | |
| {{:06_germanymusic.wav}} | **German Music**\\ Hauptsächlich schwere Töne. Die Melodie wird begleitet von einem verspieltem Flügel. | | | {{:06_germanymusic.wav}} | **German Music**\\ Hauptsächlich schwere Töne. Die Melodie wird begleitet von einem verspieltem Flügel. | |
| {{:07_spainmusic.wav}} | **Spain Music**\\ Die Töne bauen auf einander auf, und geben dem Spieler das Gefühl einem Rätsel näher zu kommen. Ich würde sagen, dass man die Musik eher weniger mit Spanien asoziiert. | | | {{:07_spainmusic.wav}} | **Spain Music**\\ Die Töne bauen auf einander auf, und geben dem Spieler das Gefühl einem Rätsel näher zu kommen. Ich würde sagen, dass man die Musik eher weniger mit Spanien asoziiert. | |
| {{:08_africamusic.wav}} | **Africa Music**\\ ??? | | | {{:08_africamusic.wav}} | **Africa Music**\\ Im Hintergrund hat man einen manchmal hohen oder tiefen repetitiven Ton bzw. Takt. Die begleitete Synthesizer Musik hat eine positiven Sinne schrullige, verspielte Melodie. | |
| {{:09_gameover.wav}} | **Game Over Music**\\ ??? | | | {{:09_gameover.wav}} | **Game Over Music**\\ Tiefe Klänge die aber begleiten werden von hohen Melodien. Die zwar dunkle Klangfarbe im Vordergrund ist traurig jedoch durch den Mittlerenteil auch glücklich. | |
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| {{:player_useitem_knife.wav}} | **Messer werfen**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | | | {{:player_useitem_knife.wav}} | **Messer werfen**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | |
| {{:player_useitem_pistol.wav}} | **Pistolenschuss**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | | | {{:player_useitem_pistol.wav}} | **Pistolenschuss**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | |
| {{:consumablepickup.wav}} | **Konsumierbares Objekt aufnhemen**\\ ??? | | | {{:consumablepickup.wav}} | **Konsumierbares Objekt aufnhemen**\\ Der Sound fungiert als Belohnungs-Feedback. | |
| {{:player_entersdoor.wav}} | **Türe betreten**\\ Beim sparsamen Einsatz der anderen Sounds und da der Spieler keine sonstigen Bewegungs-Sounds besitzt wirkt dieser unnötig. | | | {{:player_entersdoor.wav}} | **Türe betreten**\\ Beim sparsamen Einsatz der anderen Sounds und da der Spieler keine sonstigen Bewegungs-Sounds besitzt wirkt dieser unnötig. | |
| {{:lever_gets_switched.wav}} | **Hebel aktivieren**\\ Hinweis, dass das umlegen des Hebels etwas bewirkt hat. | | | {{:lever_gets_switched.wav}} | **Hebel aktivieren**\\ Hinweis, dass das umlegen des Hebels etwas bewirkt hat. | |
| {{:enemy_getshitbyboomerang.wav}} | **Wird von Boomerang getroffen**\\ Etwas verwirrend das nur diese Waffe einen anderen Treffer-Sound besitzt. | | | {{:enemy_getshitbyboomerang.wav}} | **Wird von Boomerang getroffen**\\ Etwas verwirrend das nur diese Waffe einen anderen Treffer-Sound besitzt. | |
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**UI**\\ asdasdasdasdasdasd. | **UI**\\ |
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| {{:ui_beep.wav}} | **Menü Cursor bewegen**\\ Sound welcher unnötig und störend wirkt. Unterbricht sogar Musik, da er im selbem Kanal wie Melodie abgespielt wird. | | | {{:ui_beep.wav}} | **Menü Cursor bewegen**\\ Sound welcher unnötig und störend wirkt. Unterbricht sogar Musik, da er im selben Kanal wie Melodie abgespielt wird. | |