beneath_a_steel_sky
Unterschiede
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beneath_a_steel_sky [2020/06/25 13:31] – [3. Persönliches Fazit] rbrand | beneath_a_steel_sky [2020/07/01 22:24] (aktuell) – [2.3 Bezogen auf Kommunikation] rbrand | ||
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Wegen einer Fehlfunktion stürzt der Helikopter über der Stadt ab und landet auf der obersten Etage eines Gebäudekomplexes. Nun muss der Spieler einen Weg finden bis nach unten und in die Freiheit zu gelangen. | Wegen einer Fehlfunktion stürzt der Helikopter über der Stadt ab und landet auf der obersten Etage eines Gebäudekomplexes. Nun muss der Spieler einen Weg finden bis nach unten und in die Freiheit zu gelangen. | ||
- | Playthrough No Commentary: | + | Playthrough No Commentary: |
===== 2. Soundbeschrieb ===== | ===== 2. Soundbeschrieb ===== | ||
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==== 2.3 Bezogen auf Kommunikation ==== | ==== 2.3 Bezogen auf Kommunikation ==== | ||
- | Da es ein Point & Click Adventure ist, gibt es keinen sehr grossen Bezug zwischen Aktion und Klang. Die einzigen ausführbaren Aktionen sind Interaktionen | + | Meistens erhält der Spieler kein akustisches Feedback beim Interagieren |
- | In Beneath a Steel Sky werden Aktionen meist gar nicht erst von einem Sound Hinterlegt. Dadurch, dass sehr selten eine Aktion doch von einem dazugehörigen Sound begleitet wird, erscheint das Spiel was den Sound angeht unvollständig. | + | |
| Action | | Action |
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