candy_crush_saga_online
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candy_crush_saga_online [2014/05/09 08:57] – [Bezug Aktion - Klang] dkrummen@zhdk | candy_crush_saga_online [2014/05/09 14:24] (aktuell) – [Fazit] pstern | ||
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==== Komposition, | ==== Komposition, | ||
- | Die Mischung der Klänge wirkt ausgeglichen, | + | Die Mischung der Klänge wirkt ausgeglichen, |
- | ==== Vergleich mit Bejeweled 2 ==== | + | |
- | === Vergleich der Klänge === | + | ---- |
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+ | ===== Vergleich mit Bejeweled 2 ===== | ||
+ | ==== Vergleich der Klänge | ||
Klänge mit einem + werden gleichzeitig mit dem Klang mit derselben Nummer abgespielt. | Klänge mit einem + werden gleichzeitig mit dem Klang mit derselben Nummer abgespielt. | ||
^ Handlung ^ Candy Crush Saga Online ^ [[bejeweled_2|Bejeweled 2]] ^ | ^ Handlung ^ Candy Crush Saga Online ^ [[bejeweled_2|Bejeweled 2]] ^ | ||
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- | === Fazit === | + | ==== Fazit ==== |
- | Im direkten Vergleich bezüglich der Klangwelt | + | Durch die grosse Ähnlichkeit der Spielprinzipien, |
- | Bejeweled' | + | |
+ | Im direkten Vergleich bezüglich der Klangwelt | ||
+ | Bejeweled' | ||
- | Grundsätzlich sind die Klänge in Bejeweled 2 (mit Berücksichtigung einiger Ausnahmen) viel schärfer und aggressiver. | + | Grundsätzlich sind die Klänge in Bejeweled 2 (mit Berücksichtigung einiger Ausnahmen) viel schärfer und aggressiver. Desweiteren liegt die Qualität der Klänge von Bejeweled 2 weit unter der von Candy Crush Saga, was wahrscheinlich mit der nicht optimierten Kompression zusammenhängt. |
- | Desweiteren liegt die Qualität der Klänge von Bejeweled 2 weit unter der von Candy Crush Saga, was wahrscheinlich mit der nicht optimierten Kompression zusammenhängt. | + | |
+ | Beide Spiele versuchen durch ihre Klangabfolgen einen Rhythmus zu erzeugen in dem der Spieler aufgehen soll. Dies gelingt Candy Crush Saga ebenfall besser. Da die Häufigkeit von aufeinanderfolgenden Kombinationen höher ist. | ||
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