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castlevania

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castlevania [2017/06/07 10:28] dhunzikecastlevania [2017/06/07 22:32] (aktuell) dhunzike
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 ====== Castlevania ====== ====== Castlevania ======
 +
 +  * Leander Schneeberger
 +  * Benjamin Gilli
 +  * Tim Bürge
 +  * David Hunziker
 +
  
 {{:castlevania-nes-stage1a.png?}} {{:castlevania-nes-stage1a.png?}}
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 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
 +
 +{{ :normal_gameplay.mp4 |}}
 +
 +{{ :castlevania_falling_.mp4 |}}
 +
 +{{ :castlevania_water_splashes.mp4 |}}
  
  
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 Wir haben die verschiedenen Sounds in Castlevania in verschiedene Rubriken sortiert. Wir haben die verschiedenen Sounds in Castlevania in verschiedene Rubriken sortiert.
  
- 
-===Gegner-Sounds=== 
-Dies sind zufällig abgespielte Sounds von Gegnern. Dadurch kann der Spieler evtl. die Art des Gegners allein durch das Audio-Feedback bestimmen. 
  
  
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 {{:castlevania_pickupupgrade.wav|}} Upgrade {{:castlevania_pickupupgrade.wav|}} Upgrade
 +
  
  
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 {{:castlevania_invincibilityrcross.wav|}} Invincibility Cross {{:castlevania_invincibilityrcross.wav|}} Invincibility Cross
 +
  
  
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 {{:castlevania_throwingaxe.wav|}} Wurfaxt {{:castlevania_throwingaxe.wav|}} Wurfaxt
 +
 {{:castlevania_dagger.wav|}} Wurfmesser {{:castlevania_dagger.wav|}} Wurfmesser
-{{:castlevania_whipnohit.wav|}} Geissel (verfehlt) + 
-{{:castlevania_hittingtarget.wav|}} Geissel (getroffen)+{{:castlevania_whipnohit.wav|}} Peitsche (verfehlt) 
 + 
 +{{:castlevania_hittingtarget.wav|}} Peitsche (getroffen) 
 {{:castlevania_hittingmetaltarget.wav|}} Metall getroffen {{:castlevania_hittingmetaltarget.wav|}} Metall getroffen
 +
 {{:castlevania_enemyexplosionmaybe.wav|}} Explosion {{:castlevania_enemyexplosionmaybe.wav|}} Explosion
  
  
-**Nicht-Diegetischer Sound**+ 
 +===Nicht-Diegetische Sounds===
 Jegliches Audio-Feedback, dessen Existenz nicht in der Spielwelt impliziert wird. Zum Beispiel der Soundtrack. Diese Sounds dienen dazu, dem Spieler einerseits Feedback über die Spielwelt (Tod oder Level-Wechsel) zu geben und andererseits auch bloss, um ein spannenderes Erlebnis zu bieten (mit dem Soundtrack). Jegliches Audio-Feedback, dessen Existenz nicht in der Spielwelt impliziert wird. Zum Beispiel der Soundtrack. Diese Sounds dienen dazu, dem Spieler einerseits Feedback über die Spielwelt (Tod oder Level-Wechsel) zu geben und andererseits auch bloss, um ein spannenderes Erlebnis zu bieten (mit dem Soundtrack).
  
-{{ :castlevania_pausesound.wav |}}{{ :castlevania_pointsendoflevel.wav |}}{{ :castlevania_heartsendoflevel.wav |}}+{{:castlevania_pausesound.wav|}} Pause 
 + 
 +{{:castlevania_pointsendoflevel.wav|}} Punkte 
 + 
 +{{:castlevania_heartsendoflevel.wav|}} Herzen 
 + 
 + 
 +{{youtube>-DpGq8XOKb8?medium}}
  
  
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