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day_of_the_tentacle

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 Die Hintergrundmusik läuft ununterbrochen während des Spiels ist dynamisch im Bezug auf das Geschehnis, bei Orts-, Stimmungs-, und oder Zeitwechseln findet auch ein Wechsel in der Musik statt. Ausserdem wird die Musik während den Gesprächen ruhiger, damit der Fokus auf dem Gesprochenen liegt. Die Hintergrundmusik läuft ununterbrochen während des Spiels ist dynamisch im Bezug auf das Geschehnis, bei Orts-, Stimmungs-, und oder Zeitwechseln findet auch ein Wechsel in der Musik statt. Ausserdem wird die Musik während den Gesprächen ruhiger, damit der Fokus auf dem Gesprochenen liegt.
 Geräusche und Sounds werden über die Musik gelegt. Geräusche und Sounds werden über die Musik gelegt.
 +
 +== Soundbeispiel ==
 +{{youtube>ABaqSKl80yg?medium}}
  
  
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