day_of_the_tentacle
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Die Hintergrundmusik läuft ununterbrochen während des Spiels ist dynamisch im Bezug auf das Geschehnis, bei Orts-, Stimmungs-, und oder Zeitwechseln findet auch ein Wechsel in der Musik statt. Ausserdem wird die Musik während den Gesprächen ruhiger, damit der Fokus auf dem Gesprochenen liegt. | Die Hintergrundmusik läuft ununterbrochen während des Spiels ist dynamisch im Bezug auf das Geschehnis, bei Orts-, Stimmungs-, und oder Zeitwechseln findet auch ein Wechsel in der Musik statt. Ausserdem wird die Musik während den Gesprächen ruhiger, damit der Fokus auf dem Gesprochenen liegt. | ||
Geräusche und Sounds werden über die Musik gelegt. | Geräusche und Sounds werden über die Musik gelegt. | ||
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