ducktales
Unterschiede
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ducktales [2015/05/06 09:53] – yhungerb | ducktales [2015/05/06 15:26] (aktuell) – yhungerb | ||
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- | DuckTales NES - Soundanalyse | + | DuckTales NES - Soundanalyse |
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**1 - Allgemeine Klangbeschreibung** | **1 - Allgemeine Klangbeschreibung** | ||
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**2.3 - Bezogen auf Interaktion** | **2.3 - Bezogen auf Interaktion** | ||
- | Interaktionen zwischen dem Charakter und seiner Umgebung werden grundsätzlich auditiv beantwortet. Die Töne wurden dabei sehr gewählt und unterstützen die Atmosphäre des Spiels positiv. Auch bei Aktionen im Spiel werden die Soundeffekte direkt abgespielt. | + | Interaktionen zwischen dem Charakter und seiner Umgebung werden grundsätzlich auditiv beantwortet. Die Töne wurden dabei sehr gewählt und unterstützen die Atmosphäre des Spiels positiv. Auch bei Aktionen im Spiel werden die Soundeffekte direkt abgespielt. Dies gilt sowohl für Aktionen des Spielers, als auch Elemente des Spiels die mit dem Spieler interagieren. Die Isomorphie der Soundeffekte verbessern die Responsivness des Spiels enorm. |
- | + | **MAIN THEME AND LEVEL BACKGROUND MUSIC** | |
- | **Theme and Background Music** | + | |
**Theme - Level Selection - The Amazon** | **Theme - Level Selection - The Amazon** | ||
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+ | 2015 | Fabio Baumgartner | Yannic Hungerbühler | Marc Wegmann |
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