for_honor
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for_honor [2018/06/07 13:01] – pfelber | for_honor [2018/06/08 13:22] (aktuell) – rvonrotz | ||
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For Honor ist ein Multiplayer Action game des seinen Fokus auf den bewaffneten Nahkampf mit klassischen Waffen aus dem Mittelalter legt. | For Honor ist ein Multiplayer Action game des seinen Fokus auf den bewaffneten Nahkampf mit klassischen Waffen aus dem Mittelalter legt. | ||
- | Das Gameplay besteht hauptsächlich aus darin mit den erweiterten Scheren, stein, Papier System den Gegner zu besiegen. Dabei können die Spieler auf verschiedene angriffe, Blockarten und ausweich Methoden | + | Das Gameplay besteht hauptsächlich aus darin mit den erweiterten Scheren, stein, Papier System den Gegner zu besiegen. Dabei können die Spieler auf verschiedene angriffe, Blockarten und Ausweichmethoden |
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Der Sound lässt sich in drei Funktionen unterteilen. Zum einen ist da die Stimme, die Aktionen unterstreicht und Kommentieren. Dann kommt das Geräusch, welches die Animation realistischer und nachvollziehbarer macht. Sie macht die Animation glaubhaft und verbessert die Immersion. | Der Sound lässt sich in drei Funktionen unterteilen. Zum einen ist da die Stimme, die Aktionen unterstreicht und Kommentieren. Dann kommt das Geräusch, welches die Animation realistischer und nachvollziehbarer macht. Sie macht die Animation glaubhaft und verbessert die Immersion. | ||
- | Als letztes kommt der Sound, der die Aktion dramatisiert und ihnen Charakter verleiht. Sie verdeutlicht wie stark ein angriff | + | Als letztes kommt der Sound, der die Aktion dramatisiert und ihnen Charakter verleiht. Sie verdeutlicht wie stark ein Angriff |
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+ | ====Sound Aufbau==== | ||
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Je nachdem ob der Angriff geglückt ist oder nicht erklingen verschiedene Geräusche. | Je nachdem ob der Angriff geglückt ist oder nicht erklingen verschiedene Geräusche. | ||
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===Narratives Geräusch=== | ===Narratives Geräusch=== | ||
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Man hört wie die Waffe die Luft durchschneidet und das schwingen des Metalls. | Man hört wie die Waffe die Luft durchschneidet und das schwingen des Metalls. | ||
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+ | ===Ankündigungen=== | ||
+ | Ausruf des Helden der einen speziellen Angriff ankündigt. | ||
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+ | ===Beispiel=== | ||
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+ | =====Vergleich zu Mount & Blade===== | ||
+ | ([[mount_blade|Mount & Blade]]) | ||
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+ | Bei der Analyse der beiden Spiele ist uns aufgefallen, | ||
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+ | Im Gegensatz zu Mount & Blade, welches nur das physikalische Geräusch-Level besitzt, beinhaltet For Honor zusätzlich ein narratives Geräusch-Level. | ||
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+ | Die beiden Spiele unterscheiden sich zusätzlich im Leveldesign. Mount & Blade verwendet grundsätzlich generische Sounds, wobei For Honor gezielte und charakteristische Sounds verwendet. In Mount & Blade kann es zudem eine Vielzahl von Gegner geben im gegensatz zu For Honor, wodurch ein Soundchaos entstehen kann. | ||
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+ | | | **Mount & Blade** | ||
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- | ===Ankündigungen=== | ||
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Pascal Felber, Roman von Rotz || 2018 | Pascal Felber, Roman von Rotz || 2018 |
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