Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


iconoclasts

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
iconoclasts [2021/01/07 16:00] ybibericonoclasts [2021/01/07 16:03] (aktuell) ybiber
Zeile 1: Zeile 1:
-{{ :iconoclasts_blockrock.mp3 |}}======Iconoclasts====== 
- 
 ^ Release Date     || 23. January, 2018                | {{:iconoclasts1.jpg?600|}}       | ^ Release Date     || 23. January, 2018                | {{:iconoclasts1.jpg?600|}}       |
 ^ Plattform        || Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux, Classic Mac OS, PlayStation Vita                        | :::                                       | ^ Plattform        || Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux, Classic Mac OS, PlayStation Vita                        | :::                                       |
Zeile 33: Zeile 31:
 === InGame Soundeffekte === === InGame Soundeffekte ===
  
-Generell sind alle Soundeffekte des Spiels in 8-bit. Die Footsteps von Robin stechen besonders heraus da sie sehr lieblich und hoppelnd klingen. Der Sound der Dialogfenster ist sehr minimal und erinnert an ein umblätterndes Papier. Robins Schraubenschlüssel hat eine ähnliche Wirkung wie die Footsteps aber enthält eine mechanische Komponente.+Generell sind alle Soundeffekte des Spiels in 8-bit. Die Footsteps von Robin stechen besonders heraus da sie sehr lieblich und hoppelnd klingen. Der Sound der Dialogfenster ist sehr minimal und erinnert an ein umblätterndes Papier. Robins Schraubenschlüssel hat eine ähnliche Wirkung wie die Footsteps aber enthält eine mechanische Komponente. Mechanische Sounds sind generell durch das ganze Spiel zu hören.
  
-Im Spiel gibt es selten ruhige Momente+Im Spiel gibt es selten ruhige Momente. Die Soundeffekte sind grundsätzlich eher laut und "in your face".
  
 | Interaktion | {{ :iconoclasts_interaction.mp4 |}} | | Interaktion | {{ :iconoclasts_interaction.mp4 |}} |
Zeile 46: Zeile 44:
 === Menu === === Menu ===
  
-Die Titelmelodie und die Soundeffekte im Spielmenü widerspiegeln den Retro Aspekt sowie die mechanische Thematik des Spiels.+Die Titelmelodie und Sounds im Spielmenü widerspiegeln den Retro Aspekt sowie die mechanische Thematik des Spiels.
  
 | Titelmenü | {{ :iconoclasts_title.mp4 |}} | | Titelmenü | {{ :iconoclasts_title.mp4 |}} |
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/iconoclasts.1610031633.txt.gz · Zuletzt geändert: von ybiber