kena_bridge_of_spirits
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kena_bridge_of_spirits [2022/06/09 18:51] – [2.2 Bezogen auf das Verhältnis zwischen Aktion und Sound] ikeller | kena_bridge_of_spirits [2022/06/10 10:12] (aktuell) – [5.1 Allgemeiner Vergleich] lbach | ||
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Es wird dem*der Spieler*in durch klare Geräusch-Muster mitgeteilt, wenn besondere Milestones erreicht, oder neue Regionen freigeschaltet werden. | Es wird dem*der Spieler*in durch klare Geräusch-Muster mitgeteilt, wenn besondere Milestones erreicht, oder neue Regionen freigeschaltet werden. | ||
- | | checkpoint | + | | Checkpoint |
- | | collect_stones* | + | | Steine sammeln |
- | | crystals* | + | | Kristalle |
- | | levelup* | + | | Level Up | {{ : |
- | | new_region | + | | Neue Region |
- | | rotswalking* | + | | Rotts laufen |
- | | rott | {{ : | + | | Rotts <3 | {{ : |
==== 2.4 Bezogen auf den Raum ==== | ==== 2.4 Bezogen auf den Raum ==== | ||
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| Battle Theme | {{ : | | Battle Theme | {{ : | ||
| Environment-Sounds | | Environment-Sounds | ||
- | | Cave | {{ : | + | | Höhle |
- | | Forest | + | | Wald | {{ : |
- | | Boss_corrupted | + | | Boss (befallen) |
| Meditation | | Meditation | ||
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In der folgenden Szene wird klar deutlich, dass der Character " | In der folgenden Szene wird klar deutlich, dass der Character " | ||
- | | Boys | {{ : | + | | Spielende Buben | {{ : |
- | | Taro | {{ : | + | | Taros geschichte |
===== 3. Ästhetische Soundanalyse ===== | ===== 3. Ästhetische Soundanalyse ===== | ||
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==== 5.1 Allgemeiner Vergleich ==== | ==== 5.1 Allgemeiner Vergleich ==== | ||
- | Beide Spiele sind Action-Adventures mit atmosphärischen Welten.\\ | + | Beide Spiele sind Action-Adventures mit atmosphärischen Welten.\\ |
==== 5.2 Sound Design im Vergleich ==== | ==== 5.2 Sound Design im Vergleich ==== |
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