kung-fu_master
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kung-fu_master [2018/06/06 09:12] – [Tabelle] jschwend | kung-fu_master [2018/06/06 16:27] (aktuell) – hnguyen | ||
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+ | ===== Video-Spielszene ===== | ||
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+ | Hier ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel. | ||
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+ | Das Spiel lässt sich grundsätzlich in vier verschiedene Kategorien unterteilen, | ||
+ | **Menu, Zwischensequenzen, | ||
===== Sound-Analyse ===== | ===== Sound-Analyse ===== | ||
+ | **MENU** | ||
- | **Andere Effekt** | + | ^ Münzeinwurf |
- | ^ Treppe hochlaufen | + | |
- | ^ Ball fällt runter | + | |
- | ^ Vase || Eine Gegnerische Vase fällt ebenfalls runter, man nimt den Ton einer zerbrochen Vase wahr, ein hohes klirren ertönt und gibt dem Spieler zu verstehen, dass ein Gegner erscheinen wird. | {{ :: | + | |
- | ^ other || - | {{ :: | + | |
- | ^ other || - | {{ :: | + | |
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- | **Gegner** | + | **ZWISCHENSEQUENZ** |
- | ^ Schlag | + | |
- | ^ Stirb || Der Boss stirbt.| {{ : | + | |
- | ^ Lachen | + | |
- | ^ Biene Klang || Wann es eine Kollision zwischen eine Biene und Thomas gibt. | {{ : | + | |
- | ^ other || b| {{ :: | + | |
- | ^ other || c |{{ : | + | |
- | ^ other || d | {{ : | + | |
+ | ^ Musik || 1) Sobald das Spiel beginnt, ertönt diese Melodie. \\ 2) Diese Melodie begleitet die Spielfigur während eines ganzen Levels, findet sich immer wieder in einem Loop. \\ 3) Diese Melodie ertönt, wenn ein Level abgeschlossen wird. \\ 4) Diese Melodie erklingt, sobald das Komplette Spiel beendet wird und Silvia gerettet wurde. | ||
+ | ^ Treppe hochlaufen | ||
+ | ^ Lautes Lachen | ||
+ | ^ Punkte zusammenzählen | ||
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+ | **GEGNER** | ||
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+ | ^ Schlag | ||
+ | ^ Sterben || Dieser Ton gibt der Spielfigur zu verstehen, dass ein Boss besiegt wurde, hebt sich ganz klar durch ein Hallen ab.| {{ :: | ||
+ | ^ Biene || Wird eine Biene von der Spielfigur geschlagen, so ertönt dieser " | ||
+ | ^ Ball fällt runter | ||
+ | ^ Vase || Eine Gegnerische Vase fällt ebenfalls runter, man nimt den Ton einer zerbrochen Vase wahr, ein hohes klirren ertönt und gibt dem Spieler zu verstehen, dass ein Gegner erscheinen wird. | {{ :: | ||
+ | ^ Messer || Ertönt, sobald ein Messer von einem Gegner geworfen wird.| {{ :: | ||
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+ | **SPIELFIGUR** | ||
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+ | ^ Punch || Gibt dem Spieler zu verstehen, das ein Schlag ausgeführt wird. Klare und genaue Assoziation, | ||
+ | ^ Kick || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur einen Tritt von sich gibt.| {{ :: | ||
+ | ^ Sterben || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur stirb.| {{ :: | ||
+ | ^ Extra Leben || Hat die Spielfigur eine gewisse Punktezahl erreicht, so wird dieser Ton zu hören sein.| {{ :: | ||
- | **Spieler-Charakter** | ||
- | ^ Schritte | ||
- | ^ Punch || Einen Schlag mit dem Hand,der in dem gleichen Richtung des Spieler ist.| {{ :: | ||
- | ^ High kick || Einen Schlag mit dem Fuss. | {{ :: | ||
- | ^ Low kick || Auch einen Schlag mit dem Fuss aber mehr unten. | {{ : | ||
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- | ===== Vergleich mit Metal Gear Solid 4 ===== | ||
- | Der Vergleich mit MGS4 ist auf dieser [[metal_gear_solid_4|Seite]] zu finden. |
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/kung-fu_master.1528269145.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/06/06 09:12 von jschwend