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starcraft_ii_2010

Unterschiede

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starcraft_ii_2010 [2017/06/09 13:52] odetigstarcraft_ii_2010 [2017/06/09 14:28] (aktuell) odetig
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 | Fertiggestellt       | -             | x                  | Globaler Alarm, dass ein Gebäude fertig ist  | | Fertiggestellt       | -             | x                  | Globaler Alarm, dass ein Gebäude fertig ist  |
 | Beschädigt (Terrans) | x             | -                  | Mit Surroundsound ortbar                     | | Beschädigt (Terrans) | x             | -                  | Mit Surroundsound ortbar                     |
-Zertsört             | x             | x                  | Feedback, dass etwas zertört wurde           |+Zerstört             | x             | x                  | Feedback, dass etwas zerstört wurde           |
  
  
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 {{:starcraft2:starcraft2:zergbuildingselect.wav|}} {{:starcraft2:starcraft2:zergbuildingselect.wav|}}
- 
-Die nachfolgenden Snippets zeigen die Variation in den Gebäudesounds der Zerg gut auf: 
- 
-{{:starcraft2:starcraft2:zergvariation1.wav|Variation 1}} 
-{{:starcraft2:starcraft2:zergvariation2.wav|Variation 2}} 
-{{:starcraft2:starcraft2:zergvariation3.wav|Variation 3}} 
-{{:starcraft2:starcraft2:zergvariation4.wav|Variation 4}} 
  
  
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-====Vergleich mit==== [[dawn_of_war_-_ii|Dawn of War II]]+====Vergleich mit Dawn of War II==== 
 +(Siehe [[dawn_of_war_-_ii|Dawn of War II]])
  
 In diesem Abschnitt vergleichen wir die zwei Spiele Starcraft II und Dawn of War II, ihre Ähnlichkeit bietet eine gute Basis zur Analyse verschiedener Soundteppiche. In diesem Abschnitt vergleichen wir die zwei Spiele Starcraft II und Dawn of War II, ihre Ähnlichkeit bietet eine gute Basis zur Analyse verschiedener Soundteppiche.
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 +====Mehr zum Thema==== 
 +[[https://www.gamespot.com/articles/sound-byte-the-music-and-sounds-of-starcraft-ii/1100-6273407/|Interview mit Russell Brower]]
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/starcraft_ii_2010.1497009127.txt.gz · Zuletzt geändert: von odetig