tetris
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Spielfortschritt hingegen wird durch indirekte Kommunikation vermittelt. Der Level Up Sound wird abgespielt, sobald der Spieler eine gewissen Punktzahl erreicht. Dieser funktioniert kognitiv entlastend, da der Spieler akustisch über seinen Fortschritt informiert wird und sich nicht auf den Punktezähler konzentieren muss. | Spielfortschritt hingegen wird durch indirekte Kommunikation vermittelt. Der Level Up Sound wird abgespielt, sobald der Spieler eine gewissen Punktzahl erreicht. Dieser funktioniert kognitiv entlastend, da der Spieler akustisch über seinen Fortschritt informiert wird und sich nicht auf den Punktezähler konzentieren muss. | ||
Die einzige Physikalisierung findet sich beim Aufprallen/ | Die einzige Physikalisierung findet sich beim Aufprallen/ | ||
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