the_witcher
Unterschiede
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the_witcher [2021/06/10 15:58] – [5.2 Abschliessende Worte] lkleiser | the_witcher [2021/06/10 16:38] (aktuell) – [3.2 Klangqualität] lkleiser | ||
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Diese Dissonanz zwischen dem Visuellen und Auditiven bricht die Immension an gewissen Stellen sehr stark. | Diese Dissonanz zwischen dem Visuellen und Auditiven bricht die Immension an gewissen Stellen sehr stark. | ||
- | In diesem Spiel gibt es noch keine dreidimensionalen Sounds...(!!) | + | In diesem Spiel gibt es noch keine dreidimensionalen Sounds! Alles fühlt sich flach und auf beiden Ohren gleich laut an. |
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==== 5.2 Abschliessende Worte ==== | ==== 5.2 Abschliessende Worte ==== | ||
- | "The Witcher" | + | "The Witcher" |
Das Sounddesign ist eher utilitaristisch. Es gibt dem Spielenden ein Feedback, ist aber nicht wirklich in die Narrative des Spiels eingebaut und feinstens ajustiert. | Das Sounddesign ist eher utilitaristisch. Es gibt dem Spielenden ein Feedback, ist aber nicht wirklich in die Narrative des Spiels eingebaut und feinstens ajustiert. | ||
- | Die Musik kompensiert | + | Die Musik versucht |
- | "The Witcher 3" hingegen vereint | + | "The Witcher 3" hingegen vereint |
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