yar_s_revenge
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| yar_s_revenge [2014/05/07 12:11] – nmatter | yar_s_revenge [2014/05/07 12:35] (aktuell) – [Spieldaten] nmatter | ||
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| ===== Spieldaten ===== | ===== Spieldaten ===== | ||
| - | * Genre: Shoot' | + | |{{:: |
| - | | + | ^ Genre: |
| - | | + | ^ Publikationsjahr: |
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| + | ^ Developer: | ||
| ===== Spielbeschrieb ===== | ===== Spielbeschrieb ===== | ||
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| {{youtube> | {{youtube> | ||
| + | //Sound des Gameplays:// | ||
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| + | {{: | ||
| ===== Soundanalyse ===== | ===== Soundanalyse ===== | ||
| - | Soundliste: | + | **Soundliste:** |
| * Spieler-basiert | * Spieler-basiert | ||
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| - | Ästhetik: | + | **Ästhetik:** |
| Die verschiedenen Sounds sind in der Tonhöhe klar zu unterscheiden. Es gibt einen klaren Macht-Unterschied zwischen dem Spieler und seinem Gegner. | Die verschiedenen Sounds sind in der Tonhöhe klar zu unterscheiden. Es gibt einen klaren Macht-Unterschied zwischen dem Spieler und seinem Gegner. | ||
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| Dennoch ist der Sound sehr aussergewöhnlich rhythmisch und präsent. | Dennoch ist der Sound sehr aussergewöhnlich rhythmisch und präsent. | ||
| - | Funktion: | + | **Funktion:** |
| Die Soundeffekte dienen dem Spieler vor allem zur Unterstützung der einerlei sehr klaren Spielumgebung, | Die Soundeffekte dienen dem Spieler vor allem zur Unterstützung der einerlei sehr klaren Spielumgebung, | ||
| Ein Effekt wird dabei jedoch ignoriert und zwar die den Spieler ständig verfolgende " | Ein Effekt wird dabei jedoch ignoriert und zwar die den Spieler ständig verfolgende " | ||
| - | Das Brummen: | + | **Das Brummen:** |
| Besonders speziell ist das omnipräsente Brummen im Spiel, welches sich stark mit dem Ton der Spielerbewegung und der Schutzzone vermischt, zu einem bedrückenden, | Besonders speziell ist das omnipräsente Brummen im Spiel, welches sich stark mit dem Ton der Spielerbewegung und der Schutzzone vermischt, zu einem bedrückenden, | ||
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