yar_s_revenge
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yar_s_revenge [2014/05/07 12:11] – nmatter | yar_s_revenge [2014/05/07 12:35] (aktuell) – [Spieldaten] nmatter | ||
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===== Spieldaten ===== | ===== Spieldaten ===== | ||
- | * Genre: Shoot' | + | |{{:: |
- | | + | ^ Genre: |
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+ | ^ Developer: | ||
===== Spielbeschrieb ===== | ===== Spielbeschrieb ===== | ||
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{{youtube> | {{youtube> | ||
+ | //Sound des Gameplays:// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
===== Soundanalyse ===== | ===== Soundanalyse ===== | ||
- | Soundliste: | + | **Soundliste:** |
* Spieler-basiert | * Spieler-basiert | ||
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- | Ästhetik: | + | **Ästhetik:** |
Die verschiedenen Sounds sind in der Tonhöhe klar zu unterscheiden. Es gibt einen klaren Macht-Unterschied zwischen dem Spieler und seinem Gegner. | Die verschiedenen Sounds sind in der Tonhöhe klar zu unterscheiden. Es gibt einen klaren Macht-Unterschied zwischen dem Spieler und seinem Gegner. | ||
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Dennoch ist der Sound sehr aussergewöhnlich rhythmisch und präsent. | Dennoch ist der Sound sehr aussergewöhnlich rhythmisch und präsent. | ||
- | Funktion: | + | **Funktion:** |
Die Soundeffekte dienen dem Spieler vor allem zur Unterstützung der einerlei sehr klaren Spielumgebung, | Die Soundeffekte dienen dem Spieler vor allem zur Unterstützung der einerlei sehr klaren Spielumgebung, | ||
Ein Effekt wird dabei jedoch ignoriert und zwar die den Spieler ständig verfolgende " | Ein Effekt wird dabei jedoch ignoriert und zwar die den Spieler ständig verfolgende " | ||
- | Das Brummen: | + | **Das Brummen:** |
Besonders speziell ist das omnipräsente Brummen im Spiel, welches sich stark mit dem Ton der Spielerbewegung und der Schutzzone vermischt, zu einem bedrückenden, | Besonders speziell ist das omnipräsente Brummen im Spiel, welches sich stark mit dem Ton der Spielerbewegung und der Schutzzone vermischt, zu einem bedrückenden, |
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