Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Inhaltsverzeichnis
Guitar Hero
![]() |
|
Genre: | Music-Game |
Publikationsjahr: | 2006 |
Publisher | RedOctane |
Developer: | Harmonix Music Systems |
Analyse von: | Laslo Vetter, Mengmeng Wu, Nicolas Matter |
Spielbeschreibung
Guitar Hero ist eine Videospielserie aus dem Bereich der Musikspiele. Bei dem Spiel soll der Nutzer versuchen, Original-Musikstücke, die während des Spiels zu hören sind, auf einem speziellen Gitarren-Controller möglichst authentisch nachzuspielen, indem er auf entsprechende Knöpfe des Controllers drückt.
Dabei handelt es sich im Vergleich zu Runner 2 auch um ein Spiel, wo eine genaue Reaktion erforderlich ist. Dabei ist der Sound immer eine der wesentlichen Hilfestellungen für den Spieler.
Gameplay
Kurze Sound-Analyse
Die Sound-Analyse erfolgt im Vergleich zum Spiel Runner 2 (PC).
Vergleich mit Guitar Hero
Wie in Guitar Hero muss der Spieler im richtigen Moment die richtige Aktion ausführen um die Melodie des Spiels wiederzugeben, im Guitar Hero benutzt er dazu eine Plastikgitarre mit 5 Knöpfen, eine Imitation eines echten Instruments. Das Instrument im Runner 2 ist abstrahiert und in eine andere Form gebracht worden.
Genau durch die Verbindung von einem Platformer-Genre mit einem Musikspiel, in welchem man ein Instrument spielt, schafft das Spiel den Spieler auf eine packende Art zu fordern und einbinden.
Wie bei Guitar Hero wird der Spieler einiges Üben müssen um die härteren Songs, bzw. Levels fehlerfrei spielen kann, und genau hier ist auch die grösste Schwachstelle: Repetition, den nicht alles in einem Loop macht Spass.