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Rome Total War
Genre: | Turn-based strategy, Real-Time strategy | ![]() |
Publikationsjahr: | 2004 | |
Entwickler: | The Creative Assembly | |
Publisher : | Activision | |
Analyse von: | Dominic Hartmann, Max Hübner, Sibel Metinoglu |
1. Spielbeschrieb
Rome Total War ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Echtzeitstrategie Elementen. Es ist der dritte Teil der Total War Serie. Der Spieler übernimmt die Rolle eines ASDASD AsGSDGSGSD
Das Spielfeld ist eine europäische Karte. Es spielt vom Jahre 250 v. Chr bis 14 n. Chr. Man wählt ein eine Fraktion aus (Rom, Barbaren, Gallier etc.) und versucht dabei verschiedene Ziele zu erfüllen um dann schliesslich Kontrolle über möglichst viele Provinzen zu bekommen.
Longplay No Commentary https://www.youtube.com/watch?v=5P96UjZBZgM
2. Soundbeschrieb
BLABLA
Soundtrack von Rome Total War:
Place | Soundtrack | Soundscape |
Dynamischer Soundtrack:
BLLABLA
2.1 Wahrnehmungsorientierung
BLABLA
2.2 Bezug Aktion - Klang?
BLABLA
2.3 Bezogen auf Kommunikation
BLABLA
BLABLA
2.4 Bezogen auf Narration & Dramaturgie
BLABLA
2.5 Bezogen auf Raum
BLABLA
3. Persönliches Fazit
BLABLA
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