Unterschiede
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| 8_eyes [2017/06/07 10:57] – [Tabelle] cleisi | 8_eyes [2017/06/07 11:41] (aktuell) – cleisi |
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| | {{:player_useitem_knife.wav}} | **Messer werfen**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | | | {{:player_useitem_knife.wav}} | **Messer werfen**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | |
| | {{:player_useitem_pistol.wav}} | **Pistolenschuss**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | | | {{:player_useitem_pistol.wav}} | **Pistolenschuss**\\ Dient zur Unterscheidung welche Waffe benutzt wird. | |
| | {{:consumablepickup.wav}} | **Konsumierbares Objekt aufnhemen**\\ ??? | | | {{:consumablepickup.wav}} | **Konsumierbares Objekt aufnhemen**\\ Der Sound fungiert als Belohnungs-Feedback. | |
| | {{:player_entersdoor.wav}} | **Türe betreten**\\ Beim sparsamen Einsatz der anderen Sounds und da der Spieler keine sonstigen Bewegungs-Sounds besitzt wirkt dieser unnötig. | | | {{:player_entersdoor.wav}} | **Türe betreten**\\ Beim sparsamen Einsatz der anderen Sounds und da der Spieler keine sonstigen Bewegungs-Sounds besitzt wirkt dieser unnötig. | |
| | {{:lever_gets_switched.wav}} | **Hebel aktivieren**\\ Hinweis, dass das umlegen des Hebels etwas bewirkt hat. | | | {{:lever_gets_switched.wav}} | **Hebel aktivieren**\\ Hinweis, dass das umlegen des Hebels etwas bewirkt hat. | |
| | {{:enemy_getshitbyboomerang.wav}} | **Wird von Boomerang getroffen**\\ Etwas verwirrend das nur diese Waffe einen anderen Treffer-Sound besitzt. | | | {{:enemy_getshitbyboomerang.wav}} | **Wird von Boomerang getroffen**\\ Etwas verwirrend das nur diese Waffe einen anderen Treffer-Sound besitzt. | |
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| **UI**\\ asdasdasdasdasdasd. | **UI**\\ |
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| | {{:ui_beep.wav}} | **Menü Cursor bewegen**\\ Sound welcher unnötig und störend wirkt. Unterbricht sogar Musik, da er im selben Kanal wie Melodie abgespielt wird. | | | {{:ui_beep.wav}} | **Menü Cursor bewegen**\\ Sound welcher unnötig und störend wirkt. Unterbricht sogar Musik, da er im selben Kanal wie Melodie abgespielt wird. | |