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battlefront_2_2017

Unterschiede

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battlefront_2_2017 [2021/06/10 19:33] – [3.1 Stil, Klangästhetik] yzigerlibattlefront_2_2017 [2021/06/11 09:54] (aktuell) – [Einblick in das Erstehen der Sounds] yzigerli
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 Voiceover/Funk  https://youtu.be/iTCRu_qjR-w?t=9 Voiceover/Funk  https://youtu.be/iTCRu_qjR-w?t=9
  
 +Nachladen  https://youtu.be/fOPVfGSBf3Q?t=139
  
  
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 Das Spiel macht Soundtechnisch einen extrem starken Eindruck. zum einen ist die Aufnahmequalität phänomenal, des weiteren tragen die unglaublich differenzierten Sounds extrem zum Ambiente des Spiels bei ohne dabei chaotisch zu wirken oder den Spieler abzulenken. Das Spiel macht Soundtechnisch einen extrem starken Eindruck. zum einen ist die Aufnahmequalität phänomenal, des weiteren tragen die unglaublich differenzierten Sounds extrem zum Ambiente des Spiels bei ohne dabei chaotisch zu wirken oder den Spieler abzulenken.
  
 +Gesamteindruck  https://youtu.be/fOPVfGSBf3Q?t=34
  
  
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 Die Klangqualität ist beim neuen Game besser, es schafft eine vielschichtige Soundscape. Sounds sind sauberer, klarer abgemischt, differenzierter im Panning und das Spiel scheint gerade Raumklang ernst zu nehmen.  Die Klangqualität ist beim neuen Game besser, es schafft eine vielschichtige Soundscape. Sounds sind sauberer, klarer abgemischt, differenzierter im Panning und das Spiel scheint gerade Raumklang ernst zu nehmen. 
 +
 +==== Einblick in das entstehen der Sounds ====
 +
 +https://www.ea.com/de-de/games/starwars/battlefront/star-wars-battlefront-2/news/making-the-sounds-of-swbf2
  
  
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/battlefront_2_2017.1623346415.txt.gz · Zuletzt geändert: von yzigerli