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donkey_kong_arcade

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donkey_kong_arcade [2012/05/09 11:18] – angelegt ppollingdonkey_kong_arcade [2012/05/10 15:10] (aktuell) rbornsch
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 +===== Donkey Kong Arcade =====
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 +
 +* Genre: Jump 'n' Run
 +
 +* Publikation: 1981 Arcade
 +
 +* Publisher: Nintendo
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 +* Designer: Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi
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 +----
 +
 === Hintergrundgeschichte === === Hintergrundgeschichte ===
  
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 (Quelltext: http://de.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_%28Arcade%29#Inhaltsbeschreibung) (Quelltext: http://de.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_%28Arcade%29#Inhaltsbeschreibung)
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 +----
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 +=== Soundanalyse ===
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 +__**Unterteilung der Sounds in 3 Kategorien:**__
 +
 +//**Intro-/Zwischensequenz-Musik:**//
 +
 +Komponierte Melodien; rein ästhethisch, kein Bezug zum Gameplay
 +
 +//Beispiele:// Intro-Soundtrack, Levelübergangs-Soundtrack, Spielende
 +
 +//**Hintergrundmusik:**//
 +
 +Jeder Level hat eine eigene stark rythmische Hintergrundmusik. Wobei in Level 3 der Hintergrund durch herunterfallende Sprungfedern erzeugt wird.
 +
 +Im Unbesiegbarkeitsmodus (Hammer) wird die Hintergrundmusik kurzzeitig durch eine Andere ersetzt. Die Effekte übertönen den Hintergrund.
 +
 +//**Sounds:**//
 +
 +**Von der Figur ausgelöste Sounds**
 +
 +Sind ein direktes Feedback der vom Spieler vollzogenen Handlungen.
 +
 +//Beispiele:// Laufen und Springen
 +
 +
 +**Vom Spielfeld ausgelöste Sounds**
 +
 +Zusätzliche Information über das Spielgeschehen
 +
 +//Beispiele:// Herunterfallen von Fässern, Brustschlag von Donkey Kong, Sprungfedern
 +
 +
 +**Interaktive Sounds**
 +
 +Entstehen durch die Interaktion zwischen Spieler und Spielfeld
 +
 +//Beispiele:// Punkte generieren, Tod
 +
 +----
 +
 +=== Spielszenen mit Audio: ===
 +
 +{{youtube>EhFV5-qbbIw?medium}}
 +
 +
 +//Artikel erstellt von Markus, Patrizia und Robin 2012//
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/donkey_kong_arcade.1336555103.txt.gz · Zuletzt geändert: von ppolling