kung-fu_master
Unterschiede
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kung-fu_master [2018/06/06 11:18] – jschwend | kung-fu_master [2018/06/06 16:27] (aktuell) – hnguyen | ||
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+ | Das Spiel lässt sich grundsätzlich in vier verschiedene Kategorien unterteilen, | ||
+ | **Menu, Zwischensequenzen, | ||
===== Sound-Analyse ===== | ===== Sound-Analyse ===== | ||
- | **Menu** | + | **MENU** |
^ Münzeinwurf | ^ Münzeinwurf | ||
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- | **Zwischensequenzen** | + | **ZWISCHENSEQUENZ** |
- | ^ Musik || 1) Sobald das Spiel beginnt, ertönt diese Melodie. \\ 2) Diese Melodie begleitet die Spielfigur während eines ganzen Levels. \\ 3) Diese Melodie ertönt, wenn ein Level abgeschlossen wird. \\ 4) Diese Melodie erklingt, sobald das Komplette Spiel beendet wird und Silvia gerettet wurde. | + | ^ Musik || 1) Sobald das Spiel beginnt, ertönt diese Melodie. \\ 2) Diese Melodie begleitet die Spielfigur während eines ganzen Levels, findet sich immer wieder in einem Loop. \\ 3) Diese Melodie ertönt, wenn ein Level abgeschlossen wird. \\ 4) Diese Melodie erklingt, sobald das Komplette Spiel beendet wird und Silvia gerettet wurde. |
^ Treppe hochlaufen | ^ Treppe hochlaufen | ||
^ Lautes Lachen | ^ Lautes Lachen | ||
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- | **Gegner** | + | **GEGNER** |
- | ^ Schlag | + | ^ Schlag |
- | ^ Sterben || Dieser Ton gibt der Spielfigur zu verstehen, dass ein Boss besiegt wurde.| {{ :: | + | ^ Sterben || Dieser Ton gibt der Spielfigur zu verstehen, dass ein Boss besiegt wurde, hebt sich ganz klar durch ein Hallen ab.| {{ :: |
^ Biene || Wird eine Biene von der Spielfigur geschlagen, so ertönt dieser " | ^ Biene || Wird eine Biene von der Spielfigur geschlagen, so ertönt dieser " | ||
^ Ball fällt runter | ^ Ball fällt runter | ||
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- | **Spielfigur** | + | **SPIELFIGUR** |
- | ^ Punch || Gibt dem Spieler zu verstehen, das ein Schlag ausgeführt wird.| {{ :: | + | |
- | ^ Kick || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur einen Tritt von sich gibt. | {{ :: | + | ^ Punch || Gibt dem Spieler zu verstehen, das ein Schlag ausgeführt wird. Klare und genaue Assoziation, |
+ | ^ Kick || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur einen Tritt von sich gibt.| {{ :: | ||
^ Sterben || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur stirb.| {{ :: | ^ Sterben || Dieser Ton erklingt, sobald die Spielfigur stirb.| {{ :: | ||
^ Extra Leben || Hat die Spielfigur eine gewisse Punktezahl erreicht, so wird dieser Ton zu hören sein.| {{ :: | ^ Extra Leben || Hat die Spielfigur eine gewisse Punktezahl erreicht, so wird dieser Ton zu hören sein.| {{ :: |
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