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ninja_gaiden

Unterschiede

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ninja_gaiden [2016/06/10 14:47] – [Bezogen auf Kommunikation mit dem Spieler] massunco@zhdk.chninja_gaiden [2016/06/10 14:50] (aktuell) – [Bezug(Inter)Aktion zu Klang] massunco@zhdk.ch
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 ==== Spielbeschrieb ==== ==== Spielbeschrieb ====
  
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 {{:ninja_gaiden_footage.mp4|}} {{:ninja_gaiden_footage.mp4|}}
  
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 ====Sound Analyse==== ====Sound Analyse====
  
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 -Beim Einsammeln eines Items folgt eine längere nicht isomorphe Klangsequenz. -Beim Einsammeln eines Items folgt eine längere nicht isomorphe Klangsequenz.
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 ===Machtdifferential=== ===Machtdifferential===
  
 -Das Angriffsgeräusch und das Sprunggeräusch sind im Spielverlauf stark frequentiert auftretende Geräusche, die den Spieler ermutigen, diese Fähigkeiten zu benutzen. Selbes gilt für die melodiösere Tonfolge, die beim Aufnehmen der Items und ebenfalls dem Beenden eines Levels ertönt. -Das Angriffsgeräusch und das Sprunggeräusch sind im Spielverlauf stark frequentiert auftretende Geräusche, die den Spieler ermutigen, diese Fähigkeiten zu benutzen. Selbes gilt für die melodiösere Tonfolge, die beim Aufnehmen der Items und ebenfalls dem Beenden eines Levels ertönt.
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 ===In Bezug auf Arten von Aktion=== ===In Bezug auf Arten von Aktion===
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/ninja_gaiden.1465562857.txt.gz · Zuletzt geändert: von massunco@zhdk.ch