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pinocchio_1995_snes

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pinocchio_1995_snes [2018/06/06 10:53] sbiswaspinocchio_1995_snes [2018/06/06 13:43] (aktuell) – [Interaktion mit Objekten] fhunzike
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 =====Spielbeschrieb===== =====Spielbeschrieb=====
  
-Pinocchio ist ein Jump and Run Adventure aus dem Jahr 1995. Die Geschichte orientiert sich weniger an der ursprünglichen Geschichte von Carlo Collodi sondern von der Story vom Disney Film und auch von den Visuals. Der Spieler Startet in der kleinen Heimatstadt und begibt isch auf ein Abenteuer, wird dann von einem Wal gefressen und entkommt anschliessend.+Pinocchio ist ein Jump and Run Adventure aus dem Jahr 1995. Die Geschichte orientiert sich weniger an der ursprünglichen Geschichte von Carlo Collodi sondern von der Story vom Disney Film und auch von den Visuals. Der Spieler Startet in der kleinen Heimatstadt und begibt isch auf ein Abenteuer, wird dann von einem Wal verschluckt und entkommt anschliessend.
  
  
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 =====Sound Analyse===== =====Sound Analyse=====
-Der sound kann in Kategorien geteilt werden+Der sound kann in Kategorien geteilt werden. Es gibt insgesamt ca. 50 Soundeffekte und 10 Lieder.
  
 ====Avatar Sounds==== ====Avatar Sounds====
-Wenn die Spielfigur landet, springt, oder schlägt, gitb es einene Sound+Diese Sounds verursacht die Spielfigur selbst. Sie vertonen im Wesentlichen die Bewegungen und Interaktionen mit NPCs oder "bösartigen" Objekten. Eine kleine physikalische Dynamik gibt es beim Landen der Spielfigur auf dem Boden oder auf einem Objekt; Ab einer gewissen Falldauer ändert sich der Sound bei der Landung und soll bekräftigen, dass die Spielfigur weiter gefallen ist. 
 == ==  == == 
-{{:pinocchio_jump.mp4 |}} 
 {{:pinocchio_jump.wav |}} {{:pinocchio_jump.wav |}}
-==springen== +==Pinocchio springt== 
 {{:pinocchio_land.wav |}} {{:pinocchio_land.wav |}}
-==landed== +==Pinocchio landet nach kurzer Falldauer dem Boden== 
 +{{:pinocchio_land2.wav |}} 
 +==Pinocchio landet nach längerer Falldauer auf dem Boden == 
 +{{:pinocchio_player_gets_hit.wav |}} 
 +==Pinocchio wird getroffen==
  
 ====Feedback Sounds==== ====Feedback Sounds====
-Wenn die Spielfigur ein Item Aufnimmt, gibt es ein Feedback. Diese Sound sind meist höher und feiner.+Wenn die Spielfigur ein Item Aufnimmt, gibt es ein Feedback. Diese Sound sind meist höher, sehr kurz und sehr laut.
 == ==  == == 
-{{:pinocchio_01_-_main_theme.mp3 |}} +{{:pinocchio_catch_book.wav |}} 
-==buch (Levelfortschritt)== +==Buch (Levelfortschritt)== 
-{{:pinocchio_01_-_main_theme.mp3 |}} +{{:pinocchio_catch_health.wav |}} 
-==zauberstab (HP)== +==Zauberstab (HP)== 
-{{:pinocchio_01_-_main_theme.mp3 |}} +{{:pinocchio_catch_hat.wav |}} 
-==hut (Leben)== +==Hut (Leben)==  
 + 
 +====Interaktion mit Objekten==== 
 +Der Spieler mit einigen Objekten interagieren, beispielsweise Fässer zur Seite schieben oder mit Hilfe von rotierenden Wegweisern weiter in die Höhe springen. 
 +{{:pinocchio_bricks_falling_down.wav |}} 
 +==Ziegelsteine lösen sich, wenn die Spielfigur darüber läuft== 
 +{{:pinocchio_spin_with_direction_sign_and_release.wav |}} 
 +==Ein Strassenschild rotiert und befördert den Spielerfigur in die Höhe.==
  
 ====NPC Sound==== ====NPC Sound====
-Auch Charaktere im Spiel wie Möven oder Krabben, die sich automatish bewegen, machen sounds.+Auch Charaktere im Spiel wie Möven oder Krabben, die sich automatish bewegen, machen SoundsDas Konzept dabei ist aber sehr verschieden; einige NPCs verursachen Bewegungsgeräusche, andere nur wenn sie attackieren, wiederum andere nur wenn sie getroffen werden. Einige davon haben mehrere Sounds.  
 == ==  == == 
-{{:pinocchio_01_-_main_theme.mp3 |}}+{{:pinocchio_ducks_fight.wav |}}
 ==gänse== ==gänse==
-{{:pinocchio_01_-_main_theme.mp3 |}}+{{:pinocchio_seagulls.wav |}}
 ==möven== ==möven==
  
-====Umgebungseffekte==== 
-Jenachdem wo sich der Spieler befindet oder wie er mit der Umgebung interagiert, erzeugt diese auch Sounds 
-== ==  
-{{:pinocchio_01_-_main_theme.mp3 |}} 
-==Main Theme== 
  
 ====Musik==== ====Musik====
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/pinocchio_1995_snes.1528275203.txt.gz · Zuletzt geändert: von sbiswas