warcraft_iii_frozen_throne
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warcraft_iii_frozen_throne [2016/06/17 23:00] – mgoeldi | warcraft_iii_frozen_throne [2016/06/17 23:21] (aktuell) – mgoeldi | ||
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===== Spielbeschreibung ===== | ===== Spielbeschreibung ===== | ||
- | Im spiel geht es darum Ressourcen zu sammeln um Einheiten zu produzieren mit denen der Gegner zu besiegen | + | Im spiel geht es darum Ressourcen zu sammeln um Einheiten zu produzieren |
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- | Warcraft 3 setzt sounds gezielt ein um den Spieler über das Spielgeschehen zu informieren und Athmosphäre zu generieren. Die meisten Sounds werden dabei von Einheiten produziert. | + | Warcraft 3 setzt sounds gezielt ein um den Spieler über das Spielgeschehen zu informieren und Athmosphäre zu generieren. Die meisten Sounds werden dabei von Einheiten produziert, da sich das Spiel um das Managment ebendieser dreht. |
- | //**Die verschiedenen | + | //**Die verschiedenen |
* Hintergrundmusik | * Hintergrundmusik | ||
* Units: Antworten | * Units: Antworten | ||
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Während die Antworten die Sounds die als Feedback zu Player-Aktionen gemacht wurden abdecken, stehen die Happening sounds für das Feedback der Reaktion des Games auf diese Aktionen. Sie Informieren den Spieler über beispielsweise den Tod einer Einheit, oder einen Zaubereffekt der Ausgelöst wurde. | Während die Antworten die Sounds die als Feedback zu Player-Aktionen gemacht wurden abdecken, stehen die Happening sounds für das Feedback der Reaktion des Games auf diese Aktionen. Sie Informieren den Spieler über beispielsweise den Tod einer Einheit, oder einen Zaubereffekt der Ausgelöst wurde. | ||
- | //Deaths:// | + | // |
* Abnominationdeath1: | * Abnominationdeath1: | ||
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* Woodlightbashmetal3: | * Woodlightbashmetal3: | ||
* Metalheavyslicestone3: | * Metalheavyslicestone3: | ||
- | * Metalheavyslicestone3: {{warcraft3: | + | * Metalheavybashstone3: {{warcraft3: |
* Metalmediumchopmetal1: | * Metalmediumchopmetal1: | ||
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