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Sid Meier's Civilization IV

Genre: Turn-based strategy
Publikationsjahr: 2005
Studio: Firaxis Games
Analyse von: Dominic Hartmann, Max Hübner, Sibel Metinoglu

1. Spielbeschrieb

Sid Meier's Civilization V ist ein rundenbasiertes Strategiespiel und die fünfte Installation der Civ-Reihe. In diesem Spiel baut der Spieler ein Reich von Grund auf neu auf. Ein normales Spiel beginnt in der Antike, 4000 v.Chr. mit einem einzelnen Siedler und je nach Starttechnologie der Civ einem Scout oder Warrior. Nun muss er die erste Stadt aufbauen und von da aus das Reich ausbauen, während er sich mit anderen, fremden Völkern behauptet, indem er Nutzen vom Terrain macht und wissenschaftliche Forschungen betreibt. Der Spieler muss ausserdem mit politischen oder wirtschaftlichen Problemen zurechtkommen, die sich an der realen Welt orientieren. In diesem Teil kann der Spieler auch als eine von zahlreichen historischen Figuren wie Elizabeth I oder Mao Zedong spielen.

PC Longplay https://www.youtube.com/watch?v=tvATylAJsDM

2. Soundbeschrieb

BLABLA yoyo de mäx Soundtrack von Civilization IV:

PlaceSoundtrackSoundscape

Dynamischer Soundtrack:

BLLABLA

2.1 Wahrnehmungsorientierung

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2.2 Bezug Aktion - Klang?

BLABLA

2.3 Bezogen auf Kommunikation

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2.4 Bezogen auf Narration & Dramaturgie

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2.5 Bezogen auf Raum

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3. Persönliches Fazit

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