Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Inhaltsverzeichnis
Halo 5: Guardians
Johannes Köberle / Arno Justus / Michael von Ah
Entwickler | 343 Industries |
Erscheinungsjahr | 2015 |
Genre | Science-Fiction |
Plattformen | Xbox One |
Beschreibung
Halo 5: Guardians ist ein Ego-Shooter und das zehnte Spiel in der Halo-Spieleserie. Es erschien weltweit am 27. Oktober 2015 für die Xbox One. Halo 5 ist das zweite Spiel der Halo-Trilogie Reclaimer Trilogy. Wie der Vorgänger Halo 4 wurde es von 343 Industries entwickelt. Die Spielhandlung startet kurz nach den Ereignissen in Halo 4. Erstmals seit Halo 2 ist ein neben dem Master Chief eine andere Hauptfigur spielbar namens Agent Locke. Auch die KI Cortana ist wieder ein Bestandteil des Spiels.
Soundanalyse
Beschreibung Klangkulisse
Im Spiel besucht man verschieden Planeten und Weltraumstationen, welche unterschiedliche Klangkulissen anbieten. Grundsätzlich ändert sich die Klangkulisse stark im Verlauf des Spieles und passt sich der aktuellen Umgebung an.
Leitmotiv
Das bekannte Leitmotive des Halo Soundtracks, wie es aus früheren Spielen bekannt ist, kommt nur an wenigen stellen im Spiel zum Einsatz. Das Leitmotiv ist stark mit dem Protagonisten (Master Chief) verbunden, welchen man jedoch nur zu ca. 30% des Spieles kontrolliert. Eine grosse Veränderung im Gesamtsoundtrack ist auch spürbar da Kazuma Jinnouchi die Position des Komponisten einnahm.