clash_of_clans
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| clash_of_clans [2024/06/12 19:19] – [Vertonung des Erfolgs] amueri | clash_of_clans [2024/06/12 19:29] (aktuell) – [Atmosphäre/Immersion] amueri | ||
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| %%Das Spiel versucht nicht, einen realistischen Ort zu vertonen, sondern den Spieler in eine unterhaltsame Umgebung vertiefen lassen. Dies hat drei Zwecke: Die stilisierte Welt wird verdeutlicht, | %%Das Spiel versucht nicht, einen realistischen Ort zu vertonen, sondern den Spieler in eine unterhaltsame Umgebung vertiefen lassen. Dies hat drei Zwecke: Die stilisierte Welt wird verdeutlicht, | ||
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| + | Das Ziel ist es, mit dem Ton den Spieler zu unterhalten, | ||
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| + | {{CoC_Selection.mp4}} | ||
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| + | Die Stilisierung geschieht zum einen durch die Selektion des Tones (sowie beim Bohrer), aber auch in der Auswahl von Stil-Elementen. Viele Töne werden verzerrt oder verziert, oft mit einem " | ||
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| + | {{CoC_ComicStyling.mp4}} | ||
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| ==== Kognitive Entlastung ==== | ==== Kognitive Entlastung ==== | ||
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