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halo_5_guardians

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halo_5_guardians [2016/06/09 16:59] jkoeberlhalo_5_guardians [2016/06/10 17:08] (aktuell) jkoeberl
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-{{:halo-4_x360_us_esrb-final.jpg?200|}}+{{:oifyu9.png?200|}}
 | Entwickler                   | 343 Industries | | Entwickler                   | 343 Industries |
 | Erscheinungsjahr             | 2015             | | Erscheinungsjahr             | 2015             |
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 ==Schritte und Bewegung== ==Schritte und Bewegung==
  
-Die Spartan Soldaten in Halo sind schwer gepanzert und tragen viel Ausrüstung, sind gleichzeitig aber auch sehr agil. Die Geräusche beim Bewegen sollen diese beiden Eigenschaften der Spielcharaktere hervorheben. Jede Bewegung erzeugt neben den normalen Schrittgeräuschen auch andere mechanische Geräusche, welche die enorme Masse der Charaktere verdeutlichen soll.+Die Spartaner Soldaten in Halo sind schwer gepanzert und tragen viel Ausrüstung, sind gleichzeitig aber auch sehr agil. Die Geräusche beim Bewegen sollen diese beiden Eigenschaften der Spielcharaktere hervorheben. Jede Bewegung erzeugt neben den normalen Schrittgeräuschen auch andere mechanische Geräusche, welche die enorme Masse der Charaktere verdeutlichen soll. 
 +Der Anzug des Spielcharakters verfügt auch über kleine Booster, welche es erlauben für kurze Zeit die Geschwindigkeit zu erhöhen oder in der Luft zu schweben. Diese Düsen geben ein zischendes Geräusch von sich bei schnellen Bewegungen oder beim Einsatz von Fähigkeiten.  
 +Jeder heftige Kontakt zwischen dem Charakter und der Spielwelt oder Feinden wird durch Aufprallgeräusche und mechanische Geräusche des Anzugs hervorgehoben. 
 + 
 +{{:halo_5_sound_effects_part_20_spartan_abilities_walking_punching.mp3|}}
  
  
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 ==Hits== ==Hits==
  
-Diese Geräusche sind dazu da den Spieler zu informieren, ob er getroffen wird oder andere Spieler von ihm getroffen werden.+Diese Geräusche sind dazu da den Spieler zu informieren, ob er getroffen wird oder andere Spieler von ihm getroffen werden. Wenn Gegner getroffen werden oder sterben hört der Spieler ein Piepsen als Bestätigung.
  
 {{:halo_5_sound_effects_part_40_enemy_target_hit_clicking_pop_squeak.mp3|}} {{:halo_5_sound_effects_part_40_enemy_target_hit_clicking_pop_squeak.mp3|}}
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 ====Cinematische Effekte==== ====Cinematische Effekte====
 +
 +Halo 5: Guardians macht viel Gebrauch von Cinematischen Soundeffekten wie Schlägen oder Donnergrollen. Diese kommen besonder bei In-Game Cutscenes zum Einsatz und sind meist nicht-diegetisch.
 +
 +[[https://youtu.be/b7itmX6WlI4?t=4051]]
 +
 +===Quellen===
 +
 +https://de.wikipedia.org/wiki/Halo_5:_Guardians
 +https://www.youtube.com/channel/UCQcSWxmz3qkKywQ41YegoZg
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/halo_5_guardians.1465484393.txt.gz · Zuletzt geändert: von jkoeberl