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ninja_gaiden_3_razor_s_edge

Unterschiede

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ninja_gaiden_3_razor_s_edge [2016/06/10 14:27] massunco@zhdk.chninja_gaiden_3_razor_s_edge [2016/06/10 17:02] (aktuell) – [Beispiel anhand eines Videos] massunco@zhdk.ch
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 {{::ninjagaiden3-zusammenfassung-sounddesign.mov.mp4|}} {{::ninjagaiden3-zusammenfassung-sounddesign.mov.mp4|}}
  
 +Das Video soll auch aufzeigen, dass in dieser Generation von Games der Sound im Gegensatz zu Arcadespielen mit unglaublich vielen Soundlayern überlagert wird. Im Zusammenspiel mit der Grafik wird aus dem Chaos aus Geräuschen ein narratives, spielbares Werk.
  
 0:09 - Voice-over 0:09 - Voice-over
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 ====Vergleich mit dem Vorgänger Ninja Gaiden (NES)==== ====Vergleich mit dem Vorgänger Ninja Gaiden (NES)====
 +https://wiki.zhdk.ch/gamesoundopedia/doku.php?id=ninja_gaiden
 +
 Die Unterschiede im Sound von Ninja Gaiden und Ninja Gaiden 3: Razor's Edge zeigen den typischen Fortschritt der Technik in Games auf. Während das erste Spiel auf die damaligen Mittel beschränkt war, verfügt das Spiel aus 2012 über vielfältigere Mittel sowie auch ein grösseres, erfahreneres Team. Die Unterschiede im Sound von Ninja Gaiden und Ninja Gaiden 3: Razor's Edge zeigen den typischen Fortschritt der Technik in Games auf. Während das erste Spiel auf die damaligen Mittel beschränkt war, verfügt das Spiel aus 2012 über vielfältigere Mittel sowie auch ein grösseres, erfahreneres Team.
  
/home/wiki/wiki.pink.zhdk.ch-ssl/public_html/gamesoundopedia/data/attic/ninja_gaiden_3_razor_s_edge.1465561636.txt.gz · Zuletzt geändert: von massunco@zhdk.ch